艾伯伦的信仰 FOE
第五章:德鲁伊教派
【艾伯伦的信仰】第五章 德鲁伊教派
Chapter 5: Druid Sects
译者 魔法旋律
当一个人想到德鲁伊时,马上就会想到埃鲁登原野。事实上,这片荒野之地供养着许多不同教派的德鲁伊。但与自然和谐相处以及,特别是在艾伯伦,抵抗腐败的德鲁伊传统并不局限于这片原野。任何接近自然或大片未开发地区的文化都可能支持德鲁伊传统。
德鲁伊们遍布整个科瓦雷,其他大陆也有他们的一分子(尽管人们对他们所知甚少)。除了大多数人想到的荒野保卫者之外,还有致力于大自然破坏性方面的德鲁伊教派。尽管他们的追随者冷酷而危险,但这样的传统通常并不邪恶。其他德鲁伊确实走上了一条大多数人无法理解的黑暗道路,这条道路崇拜古代的恐怖事物或异界环境,试图改变艾伯伦的面貌。
某些德鲁伊并不区分物质位面和任何其他位面。对他们来说,所有的位面都不是“异界”或“外层位面”,而是整个实在界的天然部分。其他德鲁伊,通常是那些异界起源的德鲁伊,致力于让他们的家乡位面凌驾于所有其他位面之上。这些外层界教派的代理人被吸引到艾伯伦的显能区域,在那里他们试图加强位面联系,甚至试图创建新的显能区域。
共同点 Common Ground
德鲁伊教义简单朴实。每个教派都有一个首要的目标或方法,在各自的教义都会用几个词来阐明。异见可以私下讨论,而不是通过解释经文或者上级指示的方法来解决。
德鲁伊教派没有牧师所理解的圣徽;每个教派都采用某些标识或物件来识别彼此的成员。这些独立的特征在各自的教义中都有描述。他们也不像更正式的宗教那样祷告;相反,仪式构成了教派成员宗教生活的更重要部分。
大多数德鲁伊教传统很少强调灵魂的命运。根据定义,他们关注的是世俗;生命本身是神圣的。在大多数教派中,轮回是一种心照不宣的理念,是一种信仰,认为生命的总量是有限的,旧的生命消亡后,会以新的形式重新出现在世界上。德鲁伊尊敬为食物杀死的生物的灵魂,这样他们就不会在来世寻求报复;他们的目标是驱散那些对自然犯下罪行的灵魂,使它们以分散的、无意识的形式重生。一些教派对来世确实有更进一步的想法,这也将在相应的部分进行介绍。
净化仪式 Purification Rituals
本章中详细描述的每个德鲁伊教派都包括一个描述其净化仪式的边栏。任何角色都可以参加德鲁伊净化仪式,尽管仪式本身只能由属于适当教派的至少 5 级德鲁伊执行。德鲁伊净化仪式需要所有参与者不间断地冥想一个小时。如果任何事情打断了任何参与者的专注,整个仪式就会被打乱,不会给予任何好处。
当仪式完成后,每个符合先决条件的参与者必须尝试进行 DC 15 的专注检定(不能取10)。如果他成功了,他将获得仪式列出的好处。除非另有说明,否则此收益将持续等于该参与者级别的天数。如果他检定失败(或不符合先决条件),他将得不到任何好处,并且30天内不能重复这一仪式。
德鲁伊净化仪式没有成本,但是德鲁伊拒绝对任何不认同他们信仰的人进行净化仪式。德鲁伊不能被强迫(魔法或其他方式)违背她的意愿执行德鲁伊净化仪式,任何对不值得的角色执行这些仪式之一的德鲁伊都会失去所有的德鲁伊施法能力,以及执行净化仪式的能力,直到她赎罪为止。
一名教派的正式成员能从下列的净化仪式中获得更大的好处,尽管如果受益者被德鲁伊教派开除,这种额外的好处就会立即结束。
本文中提到的几个德鲁伊仪式
欧里安之音仪式 Ritual of Oalian’s Voice
欧里安向你述说文明与自然的和谐,使您有信心与两个领域的居民打交道。这个仪式只能由森林守望者教派的德鲁伊来执行。
先决条件:非邪恶阵营。
效果:你在交涉、驯养动物和野性认同检定上获得+1加值。
如果你伤害还没有对你或你的盟友造成伤害的埃鲁登原野本地动物、魔法兽、植物或本地类人,此效果立即终止。
特殊:如果你是森林守望者学徒,你可以像对待动物一样对魔法兽进行野性认同检定。
复仇灰烬仪式 Ritual of Avenging Ash
你身上涂满灰烬,提醒你大地的创伤,使你充斥着大自然的复仇之怒。这个仪式只能由灰烬誓盟教派的德鲁伊施行。
先决条件:不能施放奥术。
效果:从下面的列表中选择一个生物类型或亚种:异怪、构装体、异界生物(选择一个亚种:气、混乱、土、邪恶、火、善良、守序或水)和不死生物。你对该类型(或其亚种)的生物造成的伤害获得+1加值。
如果你在知情的情况下遇到了你指定的生物,并且没有尝试立即消灭它,此效果立即终止。
特殊:灰烬誓盟学徒可以像巡林客职业特性一样,将所选类型的生物视为宿敌。如果你已经将选定的生物作为宿敌,那么对该类敌人的加值+2。
凛冬之心仪式 Ritual of Winter’s Heart
你已经成为即将到来的毁灭的信使。你更加适应黄昏林地的负能量。这个仪式只能由凛冬之子教派的德鲁伊施行。
先决条件:非善良阵营。
效果:每天一次,你可以应用强效(如同法术强效专长)在你施放的任何负能量法术上(比如造成轻伤)。这不会改变法术位和施法时间。
如果你伤害还没有对你或你的盟友造成伤害的玛伯尔本地生物,此效果立即终止。
特别:如果你是凛冬之子学徒,你可以每天使用这个能力三次。
夜之拥仪式 Ritual of Night’s Touch
在拥夜者密教的仪式中,你会受到玛伯尔力量的青睐,并暂时获得对生命流逝效果的保护。
先决条件:拥夜者学徒。
效果:你免疫暴露在微弱负能量倾向位面的伤害。(如果当你仍在这类位面时此效果终结,你会如常受到后续伤害。)你在强韧豁免上获得2加值,用于避免强烈负能量倾向位面造成的负向等级。
如果你伤害还没有对你或你的盟友造成伤害的玛伯尔本地生物,此效果立即终止。
警戒仪式 Ritual of Watchfulness
你对那些针对世界的非自然袭击保持警惕。你的感官异常敏锐。这个仪式只能由护门者教派的德鲁伊施行。
先决条件:1级知识(位面),聆听,或观察。
效果:你在知识(位面),聆听或侦察检定上获得+1加值。
如果你自愿释放了一种会创造毒素,疾病或困惑的法术,此效果立即终止。
特殊:如果你是护门者的一员,所有你释放的神术自动延时(如同法术延时专长),这并不会改变它们的法术位。
万变黄昏仪式 Ritual of Fickle Twilight
你变得隐秘而有欺骗性,如同瑟兰尼斯的妖精一般。这个仪式只能由绿吟者教派的德鲁伊施行。
先决条件:混乱阵营。
效果:你在唬骗和躲藏检定上获得+1加值。
如果你伤害一个还没有对你或你的盟友造成伤害的精类,此效果立即终止。
特殊:如果你是一名绿吟者学徒,每天一次,你可以选择施放的任意一个附魔系(魅惑类)法术得到延时效果(如同法术延时专长),但不会改变施法时间和法术位。
下文中未列出的几个仪式在《艾伯伦玩家指南》中
(《艾伯伦玩家指南》P61)
边栏:埃鲁登德鲁伊的仪式 Rituals of the Eldeen Druids
任何角色都可以参加德鲁伊净化仪式,尽管仪式本身只能由属于适当教派的至少 5 级德鲁伊执行。德鲁伊净化仪式需要所有参与者不间断地冥想一个小时。如果任何事情打断了任何参与者的专注,整个仪式就会被打乱,不会给予任何好处。
当仪式完成后,每个符合先决条件的参与者必须尝试进行 DC 15 的专注检定(不能取10)。如果他成功了,他将获得仪式列出的好处。除非另有说明,否则此收益将持续等于该参与者级别的天数。如果他检定失败(或不符合先决条件),他将得不到任何好处,并且30天内不能重复这一仪式。
德鲁伊净化仪式没有成本,但是德鲁伊拒绝对任何不认同他们信仰的人进行净化仪式。德鲁伊不能被强迫(魔法或其他方式)违背她的意愿执行德鲁伊净化仪式,任何对不值得的角色执行这些仪式之一的德鲁伊都会失去所有的德鲁伊施法能力,以及执行净化仪式的能力,直到她赎罪为止。
奥术抗拒仪式 Ritual of Arcane Opposition
灰烬誓盟的仪式使你抵抗奥术魔法的影响。
先决条件:不能施放奥术。
效果:对奥术的豁免检定获得+1加值。
如果你在一次奥术效果中自愿放弃豁免,则此加成立即终止。
枯萎之拥仪式 Ritual of Blight’s Embrace
凛冬之子的一个仪式使你抵抗毒素和疾病的影响,巩固了你与虫类的联系。
先决条件:非善良阵营。
效果:你对毒素和疾病的豁免获得+1加值。
如果你伤害一个还没有对你或你的盟友造成伤害的虫类生物,该效果立即结束。
永恒灵魂仪式 Ritual of the Timeless Soul
在绿吟者教派的仪式上,你得到了瑟兰尼斯妖精领主的祝福,你暂时脱离了时间的控制。
先决条件:混乱阵营。
效果:在位面旅行中,你不受任何时间的侵蚀和危害(如同往来瑟兰尼斯,妖精花园一般)。由于位面效果无法追上你,时间在你身上像丢失了一样。(如果此效果在你处于时间流动的位面时终结,你在此位面花费的后续时间如常造成影响。)
如果你伤害一个还没有对你或你的盟友造成伤害的精类,该效果立即结束。
林地联结仪式 Ritual of the Woodland Bond
通过森林守望者的仪式,你与林木的生长获得了联系。
先决条件:非邪恶阵营。
好处:在灌木丛中进行的翻滚或潜行检定不会受到任何减值,此时这些地形视作正常地形,而不是困难地形(见DMG 87页)。茂密的灌木丛和其他形式的困难地形如常影响你的正常移动。
如果你伤害还没有对你或你的盟友造成伤害的动物或植物,该效果立即结束。
森林守望者Wardens of the Wood
作为世界上最大的德鲁伊教派,守望者们从启智松树欧里安那里学到了他们的传统,早在人类来到科瓦雷之前,欧里安就守卫着森林深处。这个组织通过消灭非自然生物(主要是异怪和异界生物)和教导居民在收获自然资源和耕种土地时尊重自然来保护埃鲁登原野。
森林的仆人 Servants of the Wood
大约一半的守望者是人类,剩下的主要由半精灵和半兽化人组成,还有少量其他种族。他们是善意的,他们的工作是出于与世界实现完美和谐的真诚愿望,他们相信技术进步和自然可以共存。
守望者穿着用皮革、兽皮和动植物纤维编织的布料制成的舒适的衣服。他们不拒绝量身定做的物品,也不强迫自己手工制作;一个守望者巡林客可能会把狩猎所得的毛皮带给埃鲁登原野某个村庄的皮革工人,当他在镇上时,他则会买一件绣花棉衬衫,然后享受一顿佳肴。
由于长期待在林地里,守望者们经常穿绿色和棕色的衣服。在特殊的仪式上,他们穿着对应不同季节的颜色鲜艳的长袍:春天穿黄色,夏天穿蓝色,秋天穿橙红色,冬天穿白底银线。
成为一名守望者 Becoming a Warden
守望者的影响在整个原野是如此广泛,以至于大多数居民在日常生活中不知不觉地融入了该教派的原则。大多数人都不是活跃的朝拜者,但德鲁伊教徒的聚会就在村庄市场和农田旁边举行,埃鲁登人也积极与更虔诚的邻居交往。因此,环境培养了那些希望为自然服务的人最渴望的品质。
那些住得离土地特别近的埃鲁登居民,如农民和猎人,最积极地参与该教派的活动。他们参加季节性仪式,承诺在危险时刻提供帮助,并献上食物。大多数守望者的新成员都来自这些家庭。在春季庆祝活动期间,高级德鲁伊会访问村庄,为这片土地祈福,同时密切关注任何感受到大自然服务召唤的人。
这些有希望的年轻人被带到碧心城,那里是守望者的精神和行政中心。在那里,他们经历了一场特别的集体启蒙仪式。启蒙后,青年们分散到原野内的各个地点开始训练。每个人都会去一个远离他原本家庭的地方旅行,既是为了扩大经验,也是为了减少家人和朋友的担心。
组织结构 Hierarchy
每个社区至少有一个德鲁伊来满足宗教需要;这些祭司组成松散的圈子,人数为10到20人,代表着广阔的区域。每个这样的圈子都有一到两名成员前往碧心城咨询长老,不过在重要的节日期间,所有的德鲁伊都要参加。较大的城镇由多达六个德鲁伊的小圈子服务。
个体教友和圈子都是自给自足的,很少与该教派的高级管理部门打交道。守望者的等级制度相当松散。然而,他们确实在碧心城有一个固定的基地,位于齐云森林深处。
大德鲁伊欧里安在精神上领导着教团,他仍然将他渊博的学识传授给追随者,但他定居在古代遗迹内很少移动。他通常在深林中做梦,但总是摆动枝条迎接来访者。费娜·格雷莫(中立善良,女性半精灵,德鲁伊13级)负责教派的日常管理。她得到德鲁伊长老会的协助,这个秘会的人数根据城镇人口的变化而变化:在高级秘密期间,数千名崇拜者聚集在碧心城,寺庙和其他公共场所需要额外的人员来管理人流。其他时候,6到12个管理者就足够了。他们依次与整片原野的小圈子领导人和流动人员进行会谈。
宗教职责 Religious Duties
教派成员根据他们居住的地方和他们的特殊才能,以不同的方式看待他们的职责。虽然这是一个德鲁伊教,但大部分守望者本身并不是德鲁伊。许多人是平民或专家,与邻居一起在田野和森林里劳作,并指导他们在谋生的同时尊重自然。其他人是独行猎手,通常是巡林客,他们巡逻以防敌对生物和自然秩序之敌入侵。
小圈子代表每年会向长老们咨询几次,通常是在主要仪式之间。他们报告他们所在地区的情况,并在需要时请求援助。他们还花时间沉思长老们传达的欧里安的最新教诲。在碧心城呆上几天后,他们再次分散到自己的社区去传播这个指示。如果埃鲁登原野面临严重威胁,当地德鲁伊也会带来危险的消息,并向当地居民求援。极其严重的威胁需要召开一次大秘密会议(见下文)。
边栏:守望者的徽记 The Emblem of the Wardens
巨松树欧里安是所有守望者的祖师,出于对大德鲁伊的尊敬,许多人服装上都有一棵标志化的松树。兽人和半兽人通常有一个像树一样的疤痕。
蕨类植物是守望者在世界上的另一个象征。它蔓延的叶子代表着欢迎,它作为林下灌木丛的卑微地位强调谦逊与和谐。
堕落的守望者 Fallen Wardens
加入森林守望者的人都有坚定的理想,所以对守望者来说,堕落的概念是很难理解的。当有人真的放弃了这个教派,通常是遵循一个更狭隘或极端的德鲁伊传统,尤其是灰烬誓盟。这些人就离开了守望者开始信奉新的教派。埃鲁登的德鲁伊有着相同的基本原则,所以这通常不足以让一个前守望者失去德鲁伊职业能力。即使完全离开原野加入一个较小的德鲁伊组织,也不需要剥夺德鲁伊的力量,如果她仍然坚持与自然平衡的理想。
考验 Quests
大多数德鲁伊教派不要求考验。一些守望者给自己定下了艰巨的任务,比如清理整个地区的异怪,但他们这样做是为了挑战自己,让自己变得更强大。一些人肩负着自己施加的重担,要把欧里安的教义带到原野之外。对他们来说,回到碧心城是一种精神上的净化,他们必须每隔几年回来一次,这样他们才能恢复精神,重新履行职责。
守望者的仪式和典礼 Rites and Rituals of the Wardens
除了林地联结净化仪式(艾伯伦玩家指南P60)和任何宗教的通行仪式外,守望者还进行如下所述的特殊仪式。
入教仪式 Initiation
守望者入教仪式发生在大德鲁伊的树林里。学徒们被带到欧里安面前,欧里安对每个人单独交谈片刻,然后主持宗教仪式。参与者们穿着深绿色的长袍;在仪式最高潮的时候,他们把长袍向后扔,露出鲜红的束腰外衣。这象征着动物和植物生命的和谐,以及学徒对世界的新认识。每一个学徒都会收到一根蕨类植物的嫩枝,以表示她的新地位。当蕨类植物的嫩芽开始紧紧地卷起,最终伸长成一片宽大的叶子,年轻的学徒最终将成长并拥抱她在大自然中的角色。
主要仪式 Major Rites
每一个季节的仪式都在至日(夏至、冬至)和分日(春分、秋分)举行。这是一整天的庆祝活动,从季节变化那天的太阳升起开始,一直持续到第二天的黎明。伴随着歌声和祈祷,这几天里有盛大的宴会。参与者们吃饱喝足,宴会中包括当季的食物:春天的嫩枝、羊肉和早酒;夏天的浆果、鱼和玉米;秋天的坚果、苹果、鹿肉和南瓜;冬天的麦酒、根茎蔬菜和烟熏肉。
一年中最重要的仪式是向欧里安致谢的仪式。这发生在秋天的盛宴上,巨松树会吸收所有参加仪式的德鲁伊带来的蜂蜜和葡萄酒。每一个德鲁伊都在搅拌时上说祝福的话,加入一小撮来自他或她家乡的泥土,然后庆祝者们把大桶抬到欧里安的树林里。他们小心地把它倒在离大松树树干一定距离的地面上,这样它的营养根就能吸收液体。同时,他们唱着感谢之歌,并请求大德鲁伊在来年用他的智慧帮助他们。
这种酒只有轻微的酒精含量,所以它不会损害大树的根。不过在接下来的几天里,这确实让欧里安感到困倦。
边栏:欧里安之音仪式 Ritual of Oalian’s Voice
欧里安向你述说文明与自然的和谐,使您有信心与两个领域的居民打交道。这个仪式只能由森林守望者教派的德鲁伊来执行。
先决条件:非邪恶阵营。
效果:你在交涉、驯养动物和野性认同检定上获得+1加值。
如果你伤害还没有对你或你的盟友造成伤害的埃鲁登原野本地动物、魔法兽、植物或本地类人,此效果立即终止。
特殊:如果你是森林守望者学徒,你可以像对待动物一样对魔法兽进行野性认同检定。
守望者的日常生活 The Wardens of the Wood in Everyday Life
埃鲁登原野的居民与守望者一同生活和工作。该教派在社会中根深蒂固,几乎没有人注意到它;相反,守望者的缺席会引起人们的担忧。
如上所述,该教派的大多数追随者不是德鲁伊,许多人甚至不是活跃的崇拜者。他们按照它的原则生活,因为这就是他们数不清的几个世纪以来的生活方式。
守望者和政府 The Wardens and Government
德鲁伊政府是原野的精神中心,但它不是神权政体。政府就像教派本身一样,组织松散,决策通常在地方一级作出。人们通常随心所欲,但大多数社区都会向碧心城的德鲁伊提供少量食物或商品。该镇完全致力于宗教事务,没有市场,因此其居民依靠这些祭品来补充当地猎人和采集者提供的补给。由于守望者积极地维持着埃鲁登原野的秩序,居民们认为这样的供品花费很小,且愿意提供。
守望者和其他教派 The Wardens and Other Sects
守望者通常对其他德鲁伊教派很随和,认为他们都服务于相同的目的,但有不同的愿景。不过他们对那些故意崇拜邪恶的人毫不留情。
具体态度 Specific Attitudes
灰烬誓盟:遗憾的是,这些大自然的仆人对无伤大雅的活动都怀有敌意,但他们的心是善良的。说到保护世界免受非自然侵略者的侵袭,没有比他们更凶猛的了。
凛冬之子:他们太热切地期盼万物的末日。诚然,死亡是自然的,且必然会到来,但没有必要加速它的前进。
护门者:荒野高尚的侍从,他们教导了欧里安和所有的德鲁伊。他们现在的人数已经减少了,这是多么令人难过;他们是我们与另一个恶魔时代之间唯一的屏障。
绿吟者:他们是自然的,比我们任何人都要更贴近自然,他们像大自然一样超乎理性。我们尊重他们的本来面目,但我们不明白他们代表什么——如果真的代表什么的话。
守望者的庙宇和神龛 Temples and Shrines of the Wardens
因为守望者不谴责利用大自然的恩赐来创造技术的行为,所以他们很享受建筑物、家具和其他文明社会的装饰品。例如,大德鲁伊的树林仍未开发,但碧心城包含了简单的泥土建筑或建在树上的平台。一片神圣的树林是该教派举行高级仪式的常见地点,但地方的仪式可能会在谷仓、村礼堂、甚至庄园举行。德鲁伊的每个地区圈子也有一片小树林,主要是为那些没有去过碧心城的人举行季节性仪式。
灰烬誓盟 The Ashbound
这个教派人数不多(大约1700名成员),但它的狂热弥补了它的不足。他们并不想在自然和文明之间谨慎地平衡——所有人工或非自然的东西都是危险的,奥术位居榜首。必须不惜一切代价捍卫大自然的纯洁。
灰烬誓盟的成员 Servants of the Ashbound
大多数灰烬誓盟的成员是人类或半兽化人。这个教派吸引了比任何其他教派更多的半兽化人,因为它信奉严酷的自然法则。他们认为守望者试图平衡自然和“进步”是愚蠢的,大多数人毫不犹豫地摧毁任何他们认为不自然的东西。非自然的构成因素因人而异,但他们团结一致,反对奥术魔法,像异怪和邪魔一样非自然生物,以及文明的蹂躏。
灰烬誓盟成员一般不穿盔甲,即使他们属于战斗职业,他们蔑视盔甲为文明的拐杖。他们可能使用人造武器,但许多人被徒手战斗风格所吸引(特别是半兽化人)。他们不使用编织布、加工皮革和手工制作的珠宝,也不使用染料来改变他们所穿的兽皮和毛皮的自然颜色。他们完全靠打猎、捕鱼和采集为生,因为他们相信耕作伤害了大地。
在执行重要任务时,灰烬誓盟成员只穿着他们生存所需的衣服,除了他们信仰的象征外,没有任何装饰。他们会从战斗中获取战利品,比如恶魔的角或法师的法杖,他们把它们做成装饰品,在重要仪式上使用。最资深的成员积累了最多的战利品——他们拥有华丽的头饰、斗篷等等,由数十个最大的敌人制成。
成为一名灰烬誓盟成员 Becoming an Ashbound
灰烬誓盟的最佳候选人是亲身经历过文明破坏力的人。通常情况下,这样的人不是埃鲁登原野的本地人,而是来自一个被邪魔入侵摧毁的城市或地方,比如阴影湿地或恶魔荒原。相当多的人是已经消亡的塞尔的难民,对他们来说,哀伤故地的噩梦永远不会结束。但是,一些居住在埃鲁登原野的人经历了来自恶魔作祟的邻居或黄昏林地的恐怖生物的攻击,这足以说服他们需要对非自然的事物保持永久的警惕。
灰烬誓盟不会积极寻找新成员,他们认为大自然必须召唤未来的捍卫者。潜在的学徒出于对文明过度扩张的厌恶或邪魔入侵的创伤,自愿来到荒野的最深处寻求庇护。他们在那里碰到当地的灰烬誓盟,那些人只有在秘密观察后才会接触他们。入会很简单:该地区的首领德鲁伊给新成员涂油,然后把他分配到一个巡逻队。表现良好的学徒有机会在下一次盛大的秘密会议上展示他们的能力,如果他们被认为适当地奉献了,就有机会在教派中晋升。
边栏:灰烬誓盟的徽记 The Emblem of the Ashbound
学徒用草木灰涂抹脸庞,以示文明对大自然的破坏,有时还会展示被大火烧毁的树木骨架。
最常见的是,灰烬誓盟成员戴着拴在皮绳上的爪子或尖牙(取自自然死亡或光荣被杀的生物),以强调他们是大自然的复仇之手。由于它的许多成员都是半兽化人,这个徽章强化了他们的野性。
组织架构 Hierarchy
灰烬誓盟以分散的群体存在,他们在埃鲁登原野范围内不断巡逻,或者袭击他们认为对自然秩序构成威胁的东西。他们没有中央基地,甚至没有高级德鲁伊委员会。个体通过功绩提升个人权威,那些特别有魅力的人会吸引追随者。最有影响力的人成为该组织事实上的领导者,这只意味着其他人更有可能听取他们的意见。在秘密大会期间,这些相互竞争的领导人向聚集的人发表讲话,并制定该教派的总体政策。最能左右人群的演讲者承担着领袖的职责,不过这绝不是终生的职位。下一年的秘密会议可能会看到另一个人引起教派注意,并且不需要额外费力就能成为大德鲁伊。
现在的大德鲁伊是加鲁尔(绝对中立,男性半兽化人,德鲁伊10级),他的激情和个人魅力是不可抗拒的。他负责吸引大量追随者加入该教派,他的声音在过去八次秘密大会中占了上风。他认为自己是大自然的代言人,他的观点是激烈和不妥协的。在他的领导下,灰烬誓盟教派变得更加激进,他们攻击了埃鲁登原野东部的农民,突袭了安黛尔的奥术学院,甚至入侵了布鲁兰的工业设施。他得到了教派内的半兽化人和塞尔难民的支持。不过,他的声音并不代表一切。其他地方领导人在他们的地区有影响力,最著名的是科拉斯(绝对中立,男性人类,德鲁伊4级),他对东部平原居民表现得更为温和。他是净化圣火赎罪仪式的支持者。如果他的哲学在未来的秘密会议上占主导地位,大多数教派也会缓和他们的态度。
德鲁伊约占该教派的四分之一,与大多数宗教组织相比,这一比例非常高。灰烬誓盟中有许多巡林客,埃鲁登游侠和野蛮人,他们都狂热地致力于简单的生活。一个当地的灰烬誓盟领袖甚至可能不是德鲁伊,尤其是在埃鲁登原野西部。在那里,巡林客和野蛮人组成战队是惯例。另一方面,在黄昏林地的边界附近,德鲁伊对其他职业的比例要比其他地方高得多,以控制该地区的缓慢扩张。这常常使灰烬誓盟与凛冬之子发生冲突,他们在边界巡逻,保护他们视为圣地的地方。
大多数灰烬誓盟施法者都是德鲁伊,这是因为该教派强烈反感自然之外的任何魔法,但也有少数人是导师。灰烬誓盟可以接受他们的原始魔法,只要它被用于正确的目的。偶尔会有一个灵魂萨满(完美神力 P14)加入这个教派,认为这是她对自然之灵的责任。然而,许多灰烬誓盟的人不信任她所召唤的“灵魂”,认为这是自然秩序之外的力量。
宗教职责 Religious Duties
信徒只有一项职责:净化这个世界上所有非自然的东西。每个追随者对如何完成这项任务都有自己的想法,只要她的方法不会给大自然或灰烬誓盟的其他人带来进一步的伤害,她就可以自由地做自己想做的事。一般性的指令有时会在一次秘密大会上提出,因此在冬天消灭邪魔可能是最重要的,而在春天破坏农业设备可能是最重要的。
灰烬誓盟以小队的形式行动,通常有六个人,由三至七级的德鲁伊领导。在充满魔法危机的地区,多达一半的人可能是德鲁伊。其他人主要是带着一两个野蛮人的巡林客。每个小组都要定期执行任务(时间间隔取决于任务的难度),并在秘密会议上汇报进展情况。仅仅摧毁非自然事物是不够的,尽管必须说明这就是灰烬誓盟的工作。除了拿走战利品,小队还会留下明确的工作证明,通常是一棵被烧焦、挖空或在一堆残骸中勾勒出的树的骨架轮廓。
个别团体举行他们自己的纪念活动。任务的完成需要一个纪念仪式(通常与留下树的印记同时进行)。那些观点不那么激进的群体会带领村民定期举行赎罪仪式,特别是在种植和收获时。
堕落的灰烬誓盟成员 Fallen Ashbound
人们加入这个严酷的教派是因为坚信他们的事业是正义的。如此多的人承受着大自然被破坏的伤痛,以至于他们永远不会有不同的想法。不过,有些人提倡一种更合理的方法,建议和指导人们如何最大限度地减少他们在世界上的“足迹”。该教派在一定程度上容忍这一点,但灰烬誓盟避开那些过度纵容文明的人。这种人的追随者会抛弃了她,转而加入另一个团体,而她被禁止参加秘密会议。由于她的影响力被如此削弱,她通常选择离开。她保留了德鲁伊的能力,因为她仍然忠于自然;她可能会成为一个孤独的修行者,或者寻求森林守望者更温和的拥抱。
任何修行奥术的灰烬誓盟成员,无论出于什么原因,都会被立即驱逐出教派,并失去德鲁伊的所有能力,直到她赎罪。如果冒犯不是太严重(例如,使用法师制造的药剂或使用奥术探知来寻找威胁),她可以作为新的学徒重新获得准入。这也适用于那些从事有组织的神术施法的人,即牧师法术。更严重的违规行为,特别是通过获得施法职业等级学习奥术魔法,不仅应该被开除,而且应该被定为自然之敌。这样一个罪犯的生命将被剥夺,任何灰烬誓盟都将从消灭叛教者中获得威望。幸存下来的敌人通常会成为该教派最顽固的敌人,即使他们不遵循邪恶的哲学。
考验 Quests
在第一次加入灰烬誓盟时,每个新成员都会收到他的第一个任务。他应当独自完成这一任务,并将他成功的证据带回给当地的教派领袖。这些初始任务是为了挑战,而不是让他遇险。一个典型的任务是调查和报告威胁性的活动,或者有时摧毁一个相当脆弱的生物,比如一只来自黄昏林地的扭曲的害虫。
在秘密会议上设定的季节性指令实际上规定了该教派追随者的任务。每个队伍都可以根据自己的信仰自由解读这些指令,并设定自己的节奏,最狂热的人会为了追求目标把自己逼得筋疲力尽。。
笔记:被剥夺的灵魂 A Soul Forfeited
灰烬誓盟认为没有比渴望永生更可恶的罪行了。这是该教派对创造不死生物的奥术魔法的狂热仇恨的根源,他们对复活死者的神术的容忍度也不高。对他们来说,生命的尺度是神圣的,不容干涉;不自然地延长它剥夺了世界宝贵的生命力,阻止了新生命的诞生。
关于该教派的一个诱人的传说解释了这种不屈不挠的态度。根据这个传说,一个自称“破冬”的灰烬誓盟大德鲁伊探索奥术,以强化她对抗凛冬之子威胁的能力。她首先召唤恶魔般的恐怖力量,与黄昏林地的扭曲生物作斗争,而不是让自然生物遭受危险,接着又复活了倒下的敌人,以加强她的力量对抗凛冬之子。但她不能很好地控制他们,不死生物开始威胁周围的土地,甚至比那些被驱使的恶魔般的害虫还多。她不听从其他高级德鲁伊的规劝,在战斗中变得越来越狂热。最终,她决定接受变成巫妖的邪恶仪式,这样她就可以在自然寿命结束后继续战斗很久。这使使得其他灰烬誓盟大惊失色,他们袭击了她的林地,设法在她变成怪物之前打断了仪式,然后摧毁了她和她可怕的仆人。
在“破冬”死后的几个月里,埃鲁登原野出现了前所未有的人口爆炸。动物和人大量生育,它们的后代特别强壮和健康。一个不带偏见的观察者可能会将此归因于军队被摧毁后环境破坏的减少,但灰烬誓盟认为这证明了持续的非自然存在剥夺了世界的活力。这坚定了他们的信念,即除了德鲁伊魔法之外,任何魔法都是对自然的犯罪,他们宣布使用它是死罪。另一位领导人不太可能软化这种态度。
灰烬誓盟的仪式和典礼 Rites and Rituals of the Ashbound
对灰烬誓盟来说,仪式是非常个人化的。以下是对奥术抗拒仪式((《艾伯伦玩家手册》P60))的补充。
入门仪式 Initiation
入门仪式简明扼要。当一个潜在的学徒联系灰烬誓盟时,他们已经意识到他的性格了。如果灰烬誓盟不认可,那他永远不会接触到。地方领袖或最高级别的德鲁伊(若领导者不是一人)要求候选人以他的生命和世界的生命宣誓。誓言说,如果他失职,他会灰飞烟灭。仪式以将灰尘涂抹在学徒的脸上而结束,通常是树木骨架的形状。在他完成学徒的任务之前,他不会清洗或移除这个印记。
次要仪式 Minor Rites
灰烬誓盟的个别团体举行他们自己的仪式,大多数成员在个人有意义的时间举行私人仪式。但完成一项任务需要一个纪念仪式(通常与留下树的印记同时进行)。这一仪式的确切性质取决于成员自己,但它总是包含着对大地痛苦的哀悼。这可能需要在一片圣树林里献祭,或者向大自然的灵魂祭祀,并承诺以任何必要的手段减轻世界的痛苦。
主要仪式 Major Rites
秘密大会在分日和至日举行。每个小组的领袖和小组中的所有德鲁伊都会参加这些仪式,仪式在齐云树林中的一个未受破坏的区域举行。每一次聚会的确切地点都会有所不同,并在上一季秘密会议的末尾决定。小组代表汇报进展,展示战利品,并讨论下一个季节的政策。冬季秘密会议规定冬季和春季的运动,而夏季秘密会议处理夏季和秋季。通常,一项重大任务是为所有的追随者设定的:它的目标很广泛,因此每个成员都可以用自己的方式决定如何完成。例如,夏季秘密会议可能会规定“摧毁镰刀”,这可能意味着破坏收成,毁坏农具,甚至攻击死神和亡灵的仆人。
日常生活中的灰烬誓盟 The Ashbound in Everyday Life
埃鲁登原野的农民、伐木工和商人尊重灰烬誓盟的纯洁,尽量不招致他们的愤怒。该教派的大多数成员虽然不赞成这种文明活动,但却有更重要的事情要做。城镇里没有灰烬誓盟的圈子,但原野的任何地方都离他们监视的荒野不远。这些邻居在当地灰烬誓盟德鲁伊的指导下进行定期的赎罪仪式,为他们造成的必要损害向大自然道歉。
灰烬誓盟和政府 The Ashbound and Government
灰烬誓盟有时会与埃鲁登原野位于碧心城的名义上的政府发生冲突,政府由于靠近守望者受到他们的影响。守望者带着悲伤的心情看待灰烬誓盟的狂热分子,试图劝阻他们不要采取更极端的行动;而灰烬誓盟的狂热分子则嘲笑守望者的软弱。但在很多时候,这两个教派的目标是一致的,即使他们的方法不同。
埃鲁登东部平原的地方政府视灰烬誓盟为人民的敌人。他们发出警告,把德鲁伊当作通缉犯对待;即使是该教派较为温和的成员,也可能在被允许发言之前遭到攻击。
安黛尔认为灰烬誓盟是一个恐怖组织。魔法评议会对自由探险队提供特别赞助,支持他们和埃鲁登原野中的该教派作战。其他邻国政府并不采取这样极端的立场,但他们认为该教派是危险的,并对入侵其领土的行为迅速作出反应。
灰烬誓盟和其他教派 The Ashbound and Other Sects
灰烬誓盟认为大多数其他教派都是软弱的,除了凛冬之子,他们斥责其为大自然的叛徒。
具体态度 Specific Attitudes
森林守望者:他们太愿意以和平共处的名义忍受对大自然的侵犯。无论共存与否,世界的掠夺者们都会毫不犹豫地把森林夷为平地,只要能从中获利。
凛冬之子:他们至少明白大自然是残酷的。但他们会在这片土地上制造恐怖,因此并不比它的死敌好到哪里去。
护门者:我们尊称他们为第一批德鲁伊,但是他们的关注点太窄了。他们把守着那些古老的大门,却看不到目前的危险。
绿吟者:愚蠢而无关紧要。他们声称尊重自然,但没有采取任何行动来保卫自然。
灰烬誓盟的庙宇和神龛 Temples and Shrines of the Ashbound
灰烬誓盟遵守一种严酷的德鲁伊信仰。各个圈子建立了自己的聚会场所,通常是远离居民区的与世隔绝的小树林。秘密大会在类似的集会地点举行,大到可以容纳几百名成员,但是这些地点会随着一次又一次的聚会而变化。该教派没有固定的崇拜中心,事实上,其成员不赞成对自然景观的建设或其他改变。
边栏:复仇灰烬仪式 Ritual of Avenging Ash
你身上涂满灰烬,提醒你大地的创伤,使你充斥着大自然的复仇之怒。这个仪式只能由灰烬誓盟教派的德鲁伊施行。
先决条件:不能施放奥术。
效果:从下面的列表中选择一个生物类型或亚种:异怪、构装体、异界生物(选择一个亚种:气、混乱、土、邪恶、火、善良、守序或水)和不死生物。你对该类型(或其亚种)的生物造成的伤害获得+1加值。
如果你在知情的情况下遇到了你指定的生物,并且没有尝试立即消灭它,此效果立即终止。
特殊:灰烬誓盟学徒可以像巡林客职业特性一样,将所选类型的生物视为宿敌。如果你已经将选定的生物作为宿敌,那么对该类敌人的加值+2。
凛冬之子The Children of Winter
死亡。疾病。腐朽。大多数人认为这些痛苦往好了说是不愉快的,往坏了说是邪恶的。但凛冬之子知道,它们也是自然循环的一部分,是应该拥抱而不是害怕的东西。他们不崇拜破坏,但他们确实期待着一场大清洗,让大自然在空白的画布上重新开始。不少人尽其所能加速那伟大的一天。
凛冬将至。无论是迫在眉睫,还是像许多人认为的那样,是在遥远的未来,这种确定性是所有凛冬之子共享的。
凛冬的仆从 Servants of Winter
该教派的大多数信徒(总计约1100人)是人类,剩下的几乎都是半兽化人。那些加入“凛冬之子”的人持残酷无情的自然观,认为只有最强壮的人才有资格生存下去。他们要么来自恶劣的环境,要么经过了非同寻常的挑战的考验和证明。该教派的非德鲁伊成员通常有战斗背景,一些是来自塞尔的难民,他们亲眼目睹了严冬的到来。
凛冬之子没有制服规定,也不禁止成员使用奥术。任何有助于实现冬季到来的终极目标的东西都能为教派所接受。教派里甚至有一些邪术师,包括他们有影响力的领袖“乌鸦”,旁观者认为是因为他们接触了黄昏林地。该教派还包括数量异常庞大的蛊术师(秽恶之书 P73),他们与黄昏林地扭曲的生物签订黑暗契约,以推动冬天的到来。
成为一名凛冬之子 Becoming a Child of Winter
那些选择加入这个教派的德鲁伊会被黄昏林地所吸引。这个黑暗而野蛮的地方正在慢慢扩张,给腐败的世界带来了净化瘟疫,他们想要进入它的核心。他们通常表现出沉迷于此的令人不安的迹象,这使得他们在社区中不受欢迎,并被劝告移居他处。然而,该教派正从黄昏林地向全世界扩张,因此也正在吸引来自其他国家的新成员。这些学徒可能从未见过埃鲁登原野,但他们认识到冬天正降临到他们的土地,并感受到加入凛冬之子的召唤。
新的前景展现在各个地区最强大的群体(通常是唯一幸存的群体)面前,他们将经历一场严酷的入会仪式来考验他的力量。如果他活下来了,他会立刻加入并开始执行迎接冬天的任务。
组织架构 Hierarchy
凛冬之子没有正式的组织,甚至比灰烬誓盟还要松散。他们以独立的群体存在,漫游在挑选的土地上。每个人都跟随一个强大的领袖,除了德鲁伊能力之外,领袖一般会有战斗职业等级,通常是野蛮人。有些领袖根本不是德鲁伊,但有德鲁伊信徒追随。选择领导者的唯一标准是力量,无论是武力还是品格信念。一个群体的领袖会领导他们直到被成功挑战;获胜者凭借大自然毫不妥协的生存标准自动获得领导权。
声望最高的人在整个教派中广为人知,因此他们领导着规模最大、最令人畏惧的群体。他们功绩的消息传遍了整个教派,激励一些人效仿他们,另一些人警告他们不要过于狂热。新的追随者会被最符合自己观点的领袖所吸引。
凛冬之子没有秘密大会和中央通告。每个团体都承担着它的领袖认定的职责,并举行自己的仪式。唯一的标准是群体的接受程度;失去说服或强迫追随者的能力的领导者也会很快失去自己的地位。
在适当的时候 In the Fullness of Time
如上所述,一些凛冬之子相信大清洗并不是迫在眉睫,而只会在适当的时候到来。德鲁伊弗罗斯特最公开支持的这种耐心的观点显然是少数,但它确实吸引了一些追随者。人们连这些温和的凛冬之子也不支持,但他们至少不像对极端派那样害怕,这有助于温和派扩展到新的地区并获得更多学徒。这一观点的支持者希望,随着时间的推移,这一哲学将主导整个教派。
边栏:凛冬之子的徽记 The Emblem of the Children
凛冬之子的仪式并不盛大,所以他们很少使用象征或标志来表明自己的身份。不过许多人把骨头作为他们装束的一部分,有时啃过的股骨(或真正的骨头)标志着该教派的活动地点。
宗教职责 Religious Duties
凛冬之子们都盼望着末日的来临。很长一段时间里,他们满足于观察神圣的黄昏林地,崇敬死亡的奥秘。有些人仍然这样做。对他们来说,保持自然是他们的最高职责。他们不干涉,也确保没有其他人干涉自然规律,即使在自然世界最血腥残酷的时候。每个凛冬之子都愿意为了这个原则牺牲自己的生命,因为死亡也是自然秩序的一部分。
自从悲叹之日以来,大多数凛冬之子认为冬天快到了。他们的职责是帮助它降临,通过鼓励黄昏林地及其居民的扩张来实现这一目的。这通常包括传播疾病、在井里下毒或引入害虫破坏庄稼。在极少数情况下,凛冬之子会直接用暴力来清洗一个地区。最强大的德鲁伊在新净化的区域施放邪居法术以加速扩张。如果一个区域需要立即净化,而附近没有足够高等级的德鲁伊,代表团会前往最近的有强大领袖的群体请求协助。在所有凛冬之子看来,净化是德鲁伊对世界的最高义务。
至于那些仍然相信冬天尚未来临的少数人,最重要的任务是向其他人表明他们错了。如果凛冬之子鲁莽地行动,以一场完全非自然灾难的名义煽动灾难,他们将背叛他们的一切主张。这些德鲁伊四处旅行,寻找可以解开哀伤故地谜团的线索,或者证明现在还不是冬天。找到关键的证据对他们来说比什么都重要。
堕落的凛冬之子 Fallen Children
从凛冬之子堕落就会死亡。在残酷的自然界数学中,一个生物的生存需要另一个生物的死亡。任何成员如果没有表现出坚定的信念,很快就会被其他成员击败,甚至被吞噬。一个团队领袖随时都可以被挑战,如果挑战者获胜,那么从那时起,他就是自然规律的代言人。
有时,一个堕落的凛冬之子会被驱逐,而不是直接被杀死。这是在恶劣天气或极其危险的环境中进行的;在这种情况下,大自然就是审判者和刽子手。流放者没有任何装备,除了他的智慧之外没有生存的手段,通常很快就会灭亡。少数幸存下来的人现在比以前更加坚强和卑鄙。这些流放者通常会建立一个新的群体,有时会挑战(并击败)驱逐他的领袖。更痛苦的人将自己的身体和灵魂奉献给黑暗力量,有时甚至完全臣服于黄泉巨龙会或砂主等邪恶势力。
堕落的凛冬之子保留他们的德鲁伊能力,除非他们完全放弃凛冬之路。仅仅与邪恶生物接触不足以失去力量,但是采取威胁黄昏林地的行动会立即失去德鲁伊能力。一些人放弃了德鲁伊能力成为枯萎者(完美神力 P23),他们需要给世界带来更多的破坏。
考验 Quests
除了夺走大量潜在凛冬之子生命的入门任务,这个教派的成员还从事着破坏性的任务,在其他任何人看来,这些任务都是自杀和疯狂的。
一个常见的任务是“瘟疫鸟”。凛冬之子自愿成为某种致命疾病的携带者,然后前往一个拥挤的区域传播这种“祝福”。尽管凛冬之子对疾病有特别的的抵抗力,承担这一角色仍然很有可能杀死携带者。但他们并不害怕这样的死亡,因为这是为自然规律服务的。
对于那些试图证明哀伤故地不是自然现象的人来说,没有比调查破坏情况并带回人类活动的证据更重要的目标了。这些探索者从悲叹之日起就没有停止过寻找——除非死亡过早结束了它。
凛冬之子的仪式和典礼 Rites and Rituals of the Children of Winter
凛冬之子所有仪式的一个共同主题是迫在眉睫的死亡风险,无论是带来死亡还是幸存下来。除了枯萎之拥仪式(《艾伯伦玩家指南》P60),该教派还会进行以下活动。
入门仪式 Initiation
凛冬之子知道生活是艰难的,只有强者才能生存。希望加入他们信仰的人必须证明他的力量。候选人经历了一种神启考验,在这一过程中,他只用自己的智慧武装起来面对自然。他被剥去了所有的衣服和装备,并且在饮酒和跳舞的狂欢中保持24小时的清醒,以确保失去所有的施法能力。然后,筋疲力尽、饥肠辘辘的候选人被带到了荒野中。他必须穿过黄昏林地,穿过它的每一个环。许多未来的学徒再也没能从另一侧出来
幸存的候选人立即接受凛冬之心仪式,以标记他们适合生存。
次要仪式 Minor Rites
除了入门仪式和隆重的至日仪式之外,凛冬之子们并没有太多的正式仪式。那些不能参加这个伟大仪式的人以冬天的名义举行他们自己的纪念活动。
个别团体可能有特定的活动形式,例如在午夜攻击或针对特定类型的受害者。在一次仪式性的攻击之后,领队用凛冬之子的标志来标记这个地方——通常是一块啃过的骨头。
主要仪式 Major Rites
冬至标志着凛冬之子最庄严的仪式——凛冬降临。分散的凛冬之子尽其所能聚集在黄昏林地的边缘,参加这个旨在加强和传播即将到来的世界末日的仪式。他们用可怕的圣歌和舞蹈来召唤死者之灵,度过札兰提尔月的第一周。在这个节日期间还会举行殊死搏斗;这是挑战团体首领的最佳时机。失败者的鲜血浸透了黄昏林地的土壤,供养着藏匿的扭曲生命,胜利者带领其他人在失败者的尸体上举行一场食人宴会。
边栏:凛冬之心仪式 Ritual of Winter’s Heart
你已经成为即将到来的毁灭的信使。你更加适应黄昏林地的负能量。这个仪式只能由凛冬之子教派的德鲁伊施行。
先决条件:非善良阵营。
效果:每天一次,你可以应用强效(如同法术强效专长)在你施放的任何负能量法术上(比如造成轻伤)。这不会改变法术位和施法时间。
如果你伤害还没有对你或你的盟友造成伤害的玛伯尔本地生物,此效果立即终止。
特别:如果你是凛冬之子学徒,你可以每天使用这个能力三次。
日常生活中的凛冬之子 The Children of Winter in Everyday Life
对于埃鲁登原野或该教派活跃的任何地方的大多数居民来说,凛冬之子是一种危险但有限的自然力量。就像龙卷风一样,它们具有巨大的破坏性,但数量很少;普通居民并没有受到它们的影响。做好准备是最好的防御,所以人们总是寻找该教派在附近地区活动的信息。大瘟疫的消息通常预示着凛冬之子的出现,无论是作为观察者还是携带者。凛冬之子像乌鸦一样成群结队地观看大自然造访的破坏场面,或许是为了贡献更多自己的力量。如果一个团体似乎有可能入侵,当地人通常会在那段时间尝试到其他地方去。一些人在村庄或他们的房子下面建立了安全的避难所,他们可以在那里躲起来,直到威胁过去。
凛冬之子和政府 The Children and Government
文明国家的政府将凛冬之子视为疯狂的杀手和恐怖分子,这一观点并不完全公平。然而,该教派活动的不可预测性及其广泛分散的追随者使得军事回应是不可行的。布鲁兰东北部的边界相当接近黄昏林地,他们加强了巡逻以防凛冬之子和灰烬誓盟的入侵。不过一般来说,科瓦雷的国家有更紧迫的事情要处理——一些军事力量和外交有真正影响的事情。
卓姆地区的索拉·科伦的女儿们对凛冬之子的信仰很感兴趣。没有人知道这几个鬼婆的最终目的,但三姐妹可能会发现一些推进冬天到来的东西,或者至少利用这个教派来达到自己的目的。
凛冬之子和其他教派 The Children and Other Sects
凛冬之子对其他德鲁伊教团没什么耐心,认为他们无可救药地停留在过去。
具体态度 Specific Attitudes
森林守望者:自然与文明能否和谐相处与现实无关。两者都是注定的,守望者们越早意识到这一点,他们对这个世界的用处就越大。
灰烬誓盟:阻止时间推移的可怕决心。太可悲了。
护门者:他们的时代已经过去了。也许他们甚至阻止了本应到来的冬天,并让世界注定将遭受数千年不必要的痛苦。
绿吟者:他们至少明白,万物在世界中都有自己的位置。很好奇当冬天来到他们的黎明林地时,他们会有多乐观。
凛冬之子的庙宇和神龛 Temples and Shrines of the Children
单独的群体不会建立神庙。他们认为他们“净化”的土地是献给毁灭力量的,为即将到来的伟大重生铺平了道路。但作为一个整体,该教派认为整个黄昏林地都是圣地。无数的团体在树林的边界巡逻,以阻止入侵者。然而,黄昏林地的核心是一个黑暗的秘密,即使是凛冬之子也不敢打破。他们知道拥夜者,并对这些脱离集体的德鲁伊持怀疑态度,所以一些团体也会在内环巡逻以观察活动。
拥夜者 The Nightbringers
玛伯尔,永恒黑夜,是一个黑暗和负能量的领域。艾伯伦的大多数居民认为这个位面对生命有害,而它的居民则完全是邪恶的。凛冬之子敬畏黑暗,将其视为光明与生命的必要平衡,认为将玛伯尔纳入他们的崇拜中并不矛盾。还有一些人相信黑暗是宇宙的终极命运,致力于加速征服其他位面。这些特立独行的凛冬之子自称拥夜者。
那些遵循拥夜者之道的人被吸引到黑暗的地方。他们出生于或在寻找玛巴尔显能区域,尤其是埃鲁登原野中的黄昏林地。这些德鲁伊更喜欢在夜间或在玛巴尔显能区域内活动。它们尽可能长时间地呆在黄昏林地中,宁愿更接近黑暗,而不是把即将到来的寒冬传播到世界各地。
拥夜者的领导者们自称为“夜之主”,而那些最高级的追随者则以“暗歌者”为名。
夜之主的洞窟 Nyctarch’s Cave
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=115130.0
边栏:夜之拥仪式 Ritual of Night’s Touch
在拥夜者密教的仪式中,你会受到玛伯尔力量的青睐,并暂时获得对生命流逝效果的保护。
先决条件:拥夜者学徒。
效果:你免疫暴露在微弱负能量倾向位面的伤害。(如果当你仍在这类位面时此效果终结,你会如常受到后续伤害。)你在强韧豁免上获得2加值,用于避免强烈负能量倾向位面造成的负向等级。
如果你伤害还没有对你或你的盟友造成伤害的玛伯尔本地生物,此效果立即终止。
护门者 The Gatekeepers
护门者曾经是世界的守护者。在巨龙瓦瓦拉卡的教导下,他们为即将到来的灾难做好了准备:一场来自外层位面的入侵。当通往瑟瑞奥特的大门打开,异变魔涌入艾伯伦时,护门者付出惨重的代价结束了入侵。现在剩下的护门者很少(不到一千人),但他们仍然对未来的袭击保持警惕。
护门者的成员 Servants of the Gatekeepers
超过一半的护门者是兽人或半兽人。科瓦雷西海岸的兽人一直都很亲近大自然,这就是瓦瓦拉卡选择他们来学习德鲁伊魔法的原因。许多人在异变魔战争中丧生,更多的人在战后背离了大自然。新成员很少,因此该教派接纳具有强烈奉献精神的任何种族成员。该教派在埃鲁登原野和阴影湿地中都得到了广泛的支持,即使大多数居民实际上并不是他们的成员。
极少数护门者是德鲁伊。大多数人都有“猎人”的头衔,这些人主要由野蛮人、巡林客、斥候等组成。他们对非自然的恐怖事物保持警惕。低级德鲁伊或预备成员领导着一小群猎人。与许多其他教派不同的是,在护门者中,“学徒”这个头衔并不是指新招募的人,而是专为那些在服务中证明了自己的预备成员而保留的。只有资历最高的学徒才能获得“护门者”的正式头衔。
兽人们加入护门者很大程度上是出于种族荣誉感。他们还担心这些年轻的国家正危险地将世界带入最后的灾难。塞尔的毁灭敲响了警钟,驱使着护门者来到全世界。他们再也承受不起与世隔绝的奢侈生活;下一次袭击可能发生在任何地方。
瓦瓦拉卡和密阁的其他成员在埃鲁登原野和阴影湿地里建立了几个西伯瑞斯观星台,并指导了第一批护门者的行动。直到今天,护门者们一直在监视天空的运动,时刻警惕着危险的排列。他们通过观星台的高级预言法术保持彼此的交流。
护门者穿着古老的服装自豪地展示他们的传统。这些服饰由装饰着鹿皮和兔毛的深红色(干涸血迹的颜色)外衣组成。他们喜欢斧头(一种传统的兽人武器)以及轻皮甲(如果他们穿盔甲的话)。许多人戴着华丽的手镯和手环,这是从他们的巨龙导师那里继承下来的奢侈品味。护门者对龙族的密阁很友好,因为它的一名成员教会了他们规矩。不时会有密阁学者来到埃鲁登原野使用观星台,并与德鲁伊长老交谈。
成为一名护门者 Becoming a Gatekeeper
许多人钦佩护门者的工作,但很少有人愿意承担如此孤独和危险的生活。大多数新的护门者都是阴影湿地或埃鲁登原野的居民,他们经常跟随祖先的脚步。一些地精类生物被这个教派吸引,出于对古代达坎帝国的崇拜(尽管兽人认为这些成员装腔作势);几个猎人在达贡的卡洛尔雨林巡逻。
护门者们默默地做着他们的工作,并不积极寻找新成员。他们确实在兽人聚居地中或附近旅行,希望为年轻人树立一个令人信服的榜样。可悲的是,大多数年轻人对在荒野中吃力不讨好的巡逻不感兴趣,而是喜欢冒险和征服的刺激。因此,一些猎人团体开始强调追踪和摧毁可怕威胁的刺激,而不是专注于保卫世界的庄严义务。
一个新的猎人只需要被一个团体接纳即可,不需要正式的入会仪式。然而,预备成员必须得到至少一位学徒级德鲁伊的正式认可。通常情况下,上进心会让预备成员更进一步。入会包括庄严宣誓和纹身。一名新的预备成员首先被派去指导一个狩猎队;一旦她证明了自己的价值,她就开始被指导使用观星台和维护瑟瑞奥特入口的封印。
组织结构 Hierarchy
由于人数少、分布广泛,护门者几乎没有正式的组织。最高级的德鲁伊通常忙于研究天宇,但当威胁出现时,他们很快就会呼唤其他人。单独的猎人群体广泛分布在世界各地,许多分布在遥远的地区,如哀伤故地,甚至跨越海洋,这使得联络变得困难。尽管如此,西伯瑞斯观星台提高了探知能力,极大地帮助了交流。
阴影湿地最年长的护门者萨拉·托恩(中立善良,女性半兽人,德鲁伊14级)是该教派最接近领袖的人。她不命令别人,也不制定政策,但那些追求智慧的人却寻找她。据说她把瓦瓦拉卡的遗言带给了他的学生,遗言记录在一块神秘的水晶上,通过她氏族的几代护门者流传下来。
其他正式护门者和学徒在他们的地区作为教派历史的权威,主持入会仪式和主要仪式,并帮助汇集援助以应对共同的危险。正式护门者只有几个,学徒大概有三十多个。教派的预备成员不超过两百人,一般不超过三级。大多数预备成员是德鲁伊,但也有一些是导师,兽人文化贡献了相当多的灵魂萨满(完美神力P14)。
一个典型的狩猎团体由一名预备成员带领的三到四名战斗人员组成。成员很少超过5级。在更危险的地区,或者在猎人们被召集来对付特定威胁的地方,一个队伍可能多达十几个成员,由两名预备成员和一名学徒甚至一名正式护门者指挥。这种队伍可能包含中高级的巡林客或野蛮人。一个在绿色尖塔(阴影湿地中的护门者堡垒)外活动的狩猎团体甚至可能包括一个穿着共生体的秽染公子(艾伯伦的魔法P73)。
边栏:护门者的徽记 The Emblem of the Gatekeepers
护门者们珍视他们作为德鲁伊魔法首批学生的地位,他们尊崇瓦瓦拉卡为先知。教派的资深成员,以及那些因为英雄行为受到青睐的人,都会在皮肤上纹上一个模式化的龙首。
巴哈姆特星座有时出现在护门者的制服上,代表保护的力量。
宗教职责 Religious Duties
护门者很久以前就被指派来保卫世界,他们从来没有推卸过这一责任。他们的主要职责之一是照看位面结界。如果无人看管,位面间的压力会慢慢耗尽那些把位面固定在适当位置的魔法丝线(更不用说异变魔也会极力解开它们)。为了维系结界必须定期举行仪式。只有正式护门者才有足够的力量来进行必要的仪式,但是所有的参与者都可以为它贡献魔法能量。
大多数护门者关心的是更平凡的事情,主要是消灭异怪和跨位面的恐怖生物,无论它们可能潜伏在哪里。最勇敢的护门者加入恶魔荒野的马卢克·加什卡拉守护者以打击凯博尔的恶魔。少数人敢于前往哀伤故地;有些人甚至去探索希恩德瑞克,寻找古代对抗恶魔战争的线索和未来灾难的迹象。预备成员和学徒们保持敏锐的感官监测位面波动产生的超自然干扰。当发现薄弱地带时,他们会向附近的猎人小队发送信息,让他们巡视危险区域。他们有时会和绿吟者交流,这些人对位面现象的专业知识对护门者的工作来说非常宝贵。
捍卫者还是沙文主义者?Defenders or Chauvinists?
在一些人看来,护门者对自己的重要性相当自负。没错,他们帮助抗击了异变魔入侵,并最终封锁了位面传送门。但正如批评者所说,他们从龙那里学到了魔法——这从来就不是他们文化的一部分。如今护门者已经不多了,但这些兽人仍然视自己为世界的保护者,他们不太欢迎非兽人加入他们的队伍。怀疑者很容易从这一传统中解读出强烈的的种族自豪感。批评者还声称,护门者现在与封锁瑟瑞奥特的位面结界没有太多关系。也许他们只是不想承认这一事实,他们精心设计的“强化”仪式不过是心理安慰而已。
堕落的护门者 Fallen Gatekeepers
维护瑟瑞奥特的封印给负责该任务的正式护门者带来了严重的压力。尽管魔法能量很强大,但那个疯狂位面的污染仍然向周围泄漏。与瑟瑞奥特封印接触太久的护门者会被它的影响扭曲。强化仪式每年都会举行,但其间必须有人站岗,以防意外的入侵。为了将堕落的风险降到最低,护门者高级德鲁伊间轮流值班。理论上,任何人每次接触结界的时间不应超过一个月。但实际上有足够力量的德鲁伊太少了,无法频繁轮换,延长到几个月的轮班经常发生。经过数年的断断续续的接触,这种压力开始造成损害。如果一个护门者屈服了,他就会无可挽回地迷失;他陷入了瑟瑞奥特的疯狂中,变成了毁灭之源。现在他是自然秩序的敌人,这样的叛徒要尽快消灭。
堕落的护门者失去德鲁伊能力。许多人成为枯萎者(完美神力P23),或变成了黄泉巨龙教徒。他们为这些世界之敌带去了危险的经验,他们也许能够强化已经存在于阴影湿地和其他地方的瑟瑞奥特显能区域。
考验 Quests
虽然成为该教派的预备成员或外围成员是一件很简单的事情,但晋升到学徒的级别需要更深层次的奥秘指导。护门者限制非龙族进入观星台,只允许通过这些高级仪式的人进入。仪式的高潮是新学徒进入一个观星台并与龙晶调谐。这需要连续三个昼夜单独呆在观星台内,观察西伯瑞斯环的运动。在这段时间结束时,学徒可以进入并激活任意观星台的力量。那些没有通过仪式的人完全不能使用观星台强化的探知和预言能力(ECS 272-273)。
晋升为正式护门者需要更严格的考验。候选人必须学习补给仪式,维持位面结界的密封,然后在没有其他高级德鲁伊的协助下进行这个仪式(但他们会观察过程)。他必须自己联系其他教派成员,并组织一个仪式来汲取他们的能量。如果他成功地稳定了传送门,他就达到了正式护门者的级别;如果没有,其他人就会采取行动纠正错误,候选人必须等待一年才能再次尝试。
护门者的仪式和典礼 Rites and Rituals of the Gatekeepers
这个古老的教派没有适当的仪式是不会采取行动的。护门者所做的一切都对世界的存续至关重要,即使在其他人看来似乎无关紧要。
入教仪式 Initiation
加入该教派需要以瓦瓦拉卡的名义宣誓保护和服务于自然秩序。要成为预备成员必须发誓永远不会使用他们的魔法来制造疾病、疯狂或毒素——即使是对邪恶的生物。护门者必须证明他们收到更崇高使命的召唤。
次要仪式 Minor Rites
在每一天的开始和结束时,护门者都会花点时间思考瓦瓦拉卡的教导,并感谢世界的慷慨馈赠。护门者以同样的方式纪念值得注意的生活事件,在出生、死亡、团聚和完成重要任务的时候赞扬瓦瓦拉卡并祝福世界。
主要仪式 Major Rites
一年一度的仪式是用来为结界充能的必要举动。只有正式护门者才有足够的力量来主持这些仪式,但所有的参与者都可以为之贡献魔法能量。这是一个长达一天的仪式,由正式护门者领导。所有参与者都放弃了当天的全部法术,通过正式护门者直接将神圣力量引导到位面结界中。总共200个法术等级的魔法能量可以更新结界,除非有人故意削弱它。
阴影湿地中有许多结界,但护门者的人数不足以同时维护它们,所以结界被按组分配给特定的护门者。他们绕环线在指定的传送门之间不断移动来更新结界。
边栏:警戒仪式 Ritual of Watchfulness
你对那些针对世界的非自然袭击保持警惕。你的感官异常敏锐。这个仪式只能由护门者教派的德鲁伊施行。
效果:你在知识(位面),聆听或侦察检定上获得+1加值。
如果你自愿释放了一种会创造毒素,疾病或困惑的法术,此效果立即终止。
特殊:如果你是护门者的一员,所有你释放的神术自动延时(如同法术延时专长),这并不会改变它们的法术位。
护门者的日常生活 The Gatekeepers in Everyday Life
护门者们默默地履行他们的职责,很少与教派之外的人互动。埃鲁登原野和阴影湿地的居民可能一辈子都不会遇到护门者。位面结界附近的社区非常清楚他们欠德鲁伊的职责,这些人往往是教派新成员的来源。
护门者和各国政府 The Gatekeepers and Government
在阴影湿地中,各个兽人部落组成地方政府,没有国家领导。那些坚持古老传统的兽人强烈支持护门者,高级德鲁伊通常是他们氏族的首领。但许多兽人,以及居住在这片土地上的地精,投身于黄泉巨龙会,这无疑是对宗教的讽刺。恶魔和疯狂的崇拜者通常对试图摧毁这些可憎之物的护门者怀有敌意。
埃鲁登原野名义上的政府与该地区的德鲁伊文化紧密相连,特别是森林守望者,他们承认护门者是他们古老的师长。护门者与各种德鲁伊教派的关系通常是宽容的。
其他国家的政府对数百只兽人在荒野中游荡不感兴趣。很少有掌权者知道他们真正的职责。
护门者和其他信仰 The Gatekeepers and Other Faiths
护门者与任何其他致力于保护自然世界的教派合作得很好,包括巴力诺的追随者。
具体态度 Specific Attitudes
森林守望者:他们是我们的继承者。然而,他们的温和与宽容使他们对瑟瑞奥特仍然构成的真正威胁视而不见。
灰烬誓盟:虽然他们很冷酷,但他们对自然的忠诚和那些阻挡了异变魔的古代英雄一样。他们在危机中是可以信赖的。
凛冬之子:瑟瑞奥特是不是已经污染了这些德鲁伊?他们疯狂地认为,鼓励世界末日能治疗这个世界。
绿吟者:我们尊重精类和他们的亲戚。但我们担心他们还没有意识到无限制的位面接触造成的威胁。
护门者的庙宇和神龛 Temples and Shrines of the Gatekeepers
虽然护门者没有建立固定的礼拜区域,但埃鲁登原野和阴影湿地中每个封闭的位面传送门都是一处圣地。德鲁伊团体拜访结界,确保它们每年都得到充能。在传送门较多的地区,这些队伍在补给仪式中会面并合作,讨论他们在旅行中学到了什么。
绿吟者The Greensingers
在艾伯伦和瑟兰尼斯交织的黎明林地,妖精花园拥有比任何凡人组织更大的影响力。这就是绿吟者的国度,他们体现了大自然的变化无常和多面性:既可爱又危险。他们没有什么首要的目标。但一旦他们的土地受到威胁,他们就释放大自然的愤怒来保卫自己。
绿吟者的成员 Servants of the Greensingers
几乎所有的绿吟者都是精灵或半精灵,也有少数人类。他们要么是瑟兰尼斯的本地生物,要么已经习惯了那里的环境。他们在妖精花园呆的时间比在物质世界还多。虽然有些人在艾伯伦学习了该教派的理念,但大多数人去了瑟兰尼斯,然后作为精类和护卫回来。那些有精灵血统的人最接近该教派所体现的狂野自由,但任何对文明强加的限制,甚至另一个德鲁伊教派的限制感到愤怒的人,都是绿吟者的候选人。
不像其他埃鲁登教派,绿吟者的大多数成员都是德鲁伊,其余几乎都是巡林客。这个教派也有少量的灵魂萨满。“外行”成员并不存在:绿吟者是魔法生物,他们都是某种类型的施法者(或者至少拥有潜力)。相当多的人有一点奥术施法者等级,通常是术士等级。
绿吟者只居住在黎明林地和瑟兰尼斯,尽管他们可能会到其他国度旅行。当他们派使者到艾伯伦时,会议在齐云森林里举行。与遥远国家的交流是通过魔法方式(由护门者和西伯瑞斯观星台提供帮助)或由这些国家的使者携带的信件来实现的。假如面临足够大的威胁,绿吟者可能会出现在这个世界上,但到目前为止,还没有符合这一标准的事件(无论标准到底是什么)。
绿吟者没有正式制服,他们强烈的个人主义和狂野的天性对此深恶痛绝。他们遵循灵魂的指引穿着打扮,并且可能会多次改变他们的外貌,即使在很短的时间内。有些人穿着色彩鲜艳、用料奇特的古怪装束;有些人裹着树叶;有些人穿着最华丽的长袍,用珠宝装饰自己;有些人赤身裸体,宛如瑟兰尼斯黄昏的天空。他们不在乎是否会触动“平凡人”的情感,只在乎伟大的舞蹈。
对于不属于该教派的人来说,促使绿吟者全体行动的原因,乃至驱动每个成员的原因是一个谜。 的确,该派系纯粹的混乱性对建立主导性的教义是有害的。但绿吟者确实有一个共同的理想,他们只向那些适合进入这个小圈子的人透露这些理想。
绿吟者的伟大目的是:所有实存位面都是自然的一部分,所有的一切都应该被显化。与其他德鲁伊教派不同的是,他们不惧怕外层界生物,认为他们和本地生物一样自然。他们说,如果一个东西存在,那么它就应该存在。即使是像异变魔和不死生物这样受到普遍谴责的怪物也一样。存在本身就是绿吟者的最高权威。
因此,绿吟者对其他位面的显能区域很着迷,他们追求在黎明林地附近甚至在林地内创造新显能区域的知识。他们还寻求瑟兰尼斯与所有其他位面之间的更多联系,而不仅仅是艾伯伦。他们在另一个位面与艾伯伦相接时最活跃,试图将其精华的一部分锚定在物质世界,即使在它的轨道远离艾伯伦后也能保留。他们还研究外层位面相对于其他位面的运动,以及它们之间相接和远离的影响。很少有人比绿吟者更擅长位面问题。
边栏:绿吟者的徽记 The Emblem of the Greensingers
代表绿吟者的混乱特性并不适合正式标记。然而,当需要派遣使者到其他地区时,信使会佩戴一枚绿叶形状的胸针,胸针上叠加着一颗十三角星,代表着存在的位面。
成为一名绿吟者 Becoming a Greensinger
该教派通常是与世隔绝的,没有正式的组织,其成员也从不去寻找新成员。那些被生命伟大舞蹈的节律所陶醉的人最终会走向黎明林地。位面之间的屏障迟早会减弱,然后他们会踏进妖精花园。他们可能再也不会回来了,满足于度过无尽的狂欢之夜,与此同时艾伯伦已经过去了几个世纪。只有极少数人有兴趣成为精类的正式代理人,其中更少的人成为绿吟者。
仅仅被妖精花园吸引是不足以成为成员的,在瑟兰尼斯的狂欢中花费时间也是不够的。甚至表达对精类的钦佩和忠诚也不能证明某人有资格。申请者的心里一定要有一点难以言喻的火花,某种超凡脱俗的东西。那些拥有这样的火花的人在其他人身上认识到了这一点,他们积极鼓励这样的人访问瑟兰尼斯,希望引领他们加入教派。他们让潜在的新成员接触到位面联合的概念,向他们展示瑟兰尼斯的显能区域,并仔细观察他们的反应。接受这种对现实更广阔视野的候选人被接洽成为成员;那些过于狭隘的人仍然是瑟兰尼斯的客人,但永远不会了解绿吟者的内在奥秘。
组织架构 Hierarchy
无。绿吟者是极端独立的,没有任何一个人的声音来指导该教派的政策。重大决定是由整个团队做出的,每个声音都有同等的份量,无论是最生疏的学徒的声音还是受人尊敬的德鲁伊长老的声音。
该教派甚至不像其他教派那样由一些圈子运作。每个成员都随心所欲,以自己的方式推进绿吟者的整体抱负。即使目的不易察觉,他的行为也不会受到质疑。唯一的例外是明显威胁到瑟兰尼斯的行为,比如与银焰的清教徒派结盟(他们认为精类是令人憎恶的东西,与邪魔相差不远)。即使到那时,绿吟者也更有可能召开紧急会议来质疑违规者的意图,而不是立即采取激进的行动。
从事某种活动的绿吟者通常会吸引该教派中其他有类似观点的人。因此,举个例子,一个已经开始为在齐云森林中寻找西拉尼亚显能区域奠定基础的德鲁伊,可能会得到其他施法者的帮助,既有奥术施法者,也有神术施法者。看到这一行为智慧的巡林客聚集在一起保护那些参与者。
笔记:绿吟者和灵魂 Greensingers and Souls
要了解绿吟者的真正动机已经够难的了。预测他们对死亡、灵魂和来世的态度几乎是不可能的。
一方面,他们是精类和精类血裔。一种普遍的看法是,这种生物没有灵魂,是近乎不朽的自然精魂。他们对所有实存位面的迷恋似乎证实了这一点。他们似乎对它们感兴趣,不是作为灵魂的终点,而只是世界的其他部分。
但即便如此,这不能解释许多居住在黎明林地的精灵和精灵血裔。我们见过死掉的精灵复活,所以似乎存在某种独立的灵魂,无论它是在死后前往杜鲁尔还是其他地方。也许加入绿吟者会带来某种形式的不朽,以换取灵魂永远锚定在自己的身体上?实际上,一个人是不是通过选择成为绿吟者来加入精类生物的行列呢?
妖精花园的人不讨论这个问题。
宗教职责 Religious Duties
与护门者的目的相反,绿吟者们欢迎世界之间位面连接的开放。对他们来说,通往瑟瑞奥特甚至达·库尔的大门是理应存在的,努力让它们保持关闭是一种浪费。这并不是说应该花费精力打开它们——如果它们是世界的天然部分,它们就会开放,而不管其他人怎么做。
他们对发现和创造显能区域的痴迷似乎与这种想法相矛盾,但对他们的思维方式来说,这并不矛盾。显能区域允许另一个位面的属性与本位面混合,分享其独特的特征而不打破边界。奇怪和奇妙的东西对绿吟者来说是不可抗拒的,最吸引他们的是有魔力的地点。
所有形式的存在,即使从技术上讲不是“生命”,对绿吟者来说都是有价值的。他们没有义务消灭某些种类的生物。另一方面,个别成员可能会发起一场运动,例如消灭某个地区所有移位兽。原因可能是为了维持生态平衡,防止生物的存在干扰形成显能区域所需的魔法能量,或者是为了实现其他大多数人无法理解的目标。除非该组织作为一个整体认为这类活动存在严重危险,否则它不会干预。每个成员以其认为合适的方式履行职责。
堕落的绿吟者 Fallen Greensingers
绿吟者“随心所欲”的心态使得驱逐出该教派变得极其困难和不太可能。即使是看似有违该教派目的的活动也不会立即受到惩罚。但如果该组织认为一件事是错误的,那么它可能招来的惩罚是没有限制的。大自然是残酷的,愤怒的绿吟者也是如此。仅仅死亡通常是不够的惩罚。罪犯可能会被“钉在天上”(被困在星界),或者变成一块拦路石,然后任其自然侵蚀。
一个积极反对绿吟者的人从来不会公开这样做,直到他可以逃到一个可能的避难所。绿吟者在位面旅行方面的天赋使躲避他们成为一个挑战,但严重的叛逆者会被强大的盟友包围。该教派最臭名昭著的叛徒是“纯洁者”安塞尔纳斯·ir·菲亚兰,他在820 YK皈依银焰,加入了反对兽化人的清教徒十字军,他甚至狂热地将部分齐云森林烧成白地。
考验 Quests
绿吟者不会为他们的成员设置任务。筛选和启蒙的过程足够严格,不需要进一步的奉献来证明。每个成员都要根据自己的天性为教派的利益服务。有时妖精花园会请一位资深的绿吟者来充当与外部世界的中间人。这样的要求不是强制性的,但拒绝会招致精类的不满。
绿吟者的仪式和典礼 Rites and Rituals of the Gatekeepers
仪式是一项过于正式的活动,无法俘获绿吟者狂野的心灵。特定的活动对特定的追随者有吸引力——至少在其他事情让他们着迷之前是这样——但任何礼拜仪式或法令都不适用于他们。
入教仪式 Initiation
对新晋绿吟者的启蒙不是一个正式的过程——该教派内部没有任何东西是正式的——但需要整个组织在黎明林地的中心相遇。考虑到他们的人数很少(只有几百人)且行程有限,发起这样的集会相对简单。所有参会者都可以自由地询问候选人,并对她的资质感到满意;这种询问可能会很激烈,可能会持续很多个小时。最后,大会进行投票。只有在获得一致同意的情况下,候选人才能成为一名绿吟者。
加入该教派后,新学徒立即接受永恒灵魂的仪式(《艾伯伦玩家指南》 P60),使她能够轻松地穿越位面。
次要仪式 Minor Rites
诸如此类的绿吟者仪式表达了个人怪癖。 一名成员可以在她旅行的任何地方种植瑞斯藤(《艾伯伦战役设定集》 P92); 另一个可能会持续唱歌。这种爱好可能会突然结束,被最新的兴趣所取代,但是当一名绿吟者当致力于这些爱好时,她达到了到了痴迷的地步。
日常生活中的绿吟者 The Greensingers in Everyday Life
绿吟者和政府 The Greensingers and Government
除了与大多数德鲁伊教派保持联系的埃鲁登原野名义上的政府以外,其他国家对绿吟者及其活动几乎一无所知。在极少数情况下,妖精花园需要一名信使才能前往另一个国度,但这更像是一次私人磋商,而不是一个完整的外交使团。人类政府带着好奇和恐惧的混合心情接待精类使者;艾伦诺精灵(特别是先祖们)喜欢智力交流;龙的想法只有他们和绿吟者知道。艾伯伦的其他政府似乎对妖精花园兴趣不大,但他们确实会时不时地向其他位面派遣特使。
这个教派是如此孤立,其目标是如此深不可测,以至于大多数人都不知道它的存在。如果其位面混合的目标更为人所知,可能的结果将是令人震惊的。如果该组织成功地创造了新的位面通道,全世界很快就会意识到他们的存在。
绿吟者和其他教派 The Greensingers and Other Sects
绿吟者并不太关注黎明林地外的事情。即使是致力于破坏他们生活方式的密教对他们来说也是微不足道的。
具体态度 Specific Attitudes
森林守望者:他们看起来是无害的且和蔼。许多人进入瑟兰尼斯,在妖精花园受到欢迎。不过,他们可能太喜欢钢铁了。
灰烬誓盟:对他们来说,瑟兰尼斯不属于自然界。真奇怪。难道不是所有实存位面都是自然的吗?
凛冬之子:虽然他们努力增强玛巴尔显能区域的行为很好,但他们对位面的单一特性的执着让他们奇怪而危险。
护门者:他们有不朽者的耐心,虽然他们的生命是短暂的。但他们并不了解所有位面的平衡。
绿吟者的庙宇和神龛 Temples and Shrines of the Greensingers
黎明林地是精类和绿吟者在艾伯伦永恒的会面之地。它是绿吟者教派现存的最接近庙宇的地方。在这里,两个位面相遇并混杂在一起,它们的边界是不确定的。这是其他位面连接的模型。绿吟者们在这里度过了他们的大部分时间,当他们没有在探索其他位面和显能区域的时候。他们自由旅行到瑟兰尼斯,在那里讲述他们的冒险故事,并听到奇妙的传说作为回报。
边栏:万变黄昏仪式 Ritual of Fickle Twilight
你变得隐秘而有欺骗性,如同瑟兰尼斯的妖精一般。这个仪式只能由绿吟者教派的德鲁伊施行。
先决条件:混乱阵营。
效果:你在唬骗和躲藏检定上获得+1加值。
如果你伤害一个还没有对你或你的盟友造成伤害的精类,此效果立即终止。
特殊:如果你是一名绿吟者学徒,每天一次,你可以选择施放的任意一个附魔系(魅惑类)法术得到延时效果(如同法术延时专长),但不会改变施法时间和法术位。
进阶职业Prestige Classes
一些德鲁伊被动物之主(Animal Lord)、万兽王(Beastmaster)或变相怪杰(Master of Many Forms)等进阶职业(参见《完美冒险》)吸引。风暴领主(Stormlord)和虚无信徒(Void Disciple)也很常见,以及正如前面提到的,一些堕落的德鲁伊加入了枯萎者(Blighter)的行列(《完美神力》P23)。下面的进阶职业特别适合艾伯伦的德鲁伊。
牧位者 Planar Shepherd
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=61460.0
译者 zghzgh1779
牧位者
“没有比家更好的地方了。而我不止有一个家。”
——芬德拉斯,凯斯瑞(kythri)的信徒
一些德鲁伊,尤其是绿吟者们和与绿吟者宗派有着广泛合作的那些,反对关于“自然世界”组成的狭隘认识。他们认为诸位面的宏伟轮舞是现实的完美体现,并且对其他界域深深着迷。这些人变成了位面旅行者,甚至于在他们深深钻研这些自然的神秘时,把另一个位面当做了自己的第二故乡。因他们改信位面的差异而得名(dubbed "planar shepherd" for their proselytizing on planar tolerance),牧位者们致力于让他人了解自然的真实。
成为一个牧位者
德鲁伊是牧位者的通常人选,由于荒野变形能力是进阶需求。德鲁伊/游侠的组合也很常见。有时一个枯萎者为了更深入地探索死亡、疯狂与毁灭的位面而选择进阶此职业。几乎所有此职业的候选人都与绿吟者宗派有关,因为他们的精类盟友熟悉于位面间的联系,但是一些拥夜者同样发现了牧位者的秘密。
进阶先决:
技能:知识(自然)8级 知识(位面)4级
专长:绿吟学徒(Greensinger Initiate)或拥夜者学徒(initiate of Nightbringer)(由dm选择)
特殊:荒野变形职业特性
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力 每日法术
1 +0 +2 +0 +2 动物伙伴、野性变身、次元同步 神术职业等级+1
2 +1 +3 +0 +3 侦测显域 神术职业等级+1
3 +2 +3 +1 +3 野性变身(魔法兽) 神术职业等级+1
4 +3 +4 +1 +4 异界传送1次/天 神术职业等级+1
5 +3 +4 +1 +4 次元泡沫1次/天 神术职业等级+1
6 +4 +5 +2 +5 --- 神术职业等级+1
7 +5 +5 +2 +5 增强显域1次/天 神术职业等级+1
8 +6 +6 +3 +6 异界传送2次/天 神术职业等级+1
9 +6 +6 +3 +6 野性变身(元素或异界生物) 神术职业等级+1
10 +7 +7 +3 +7 次元泡沫3次/天 异化 神术职业等级+1
生命股:D8
本职技能:专注、知识(自然、位面、神秘)、聆听、法术辨识、侦查、生存
技能点:4+智力调整值
职业特性:
随你等级的提升,你愈发理解你所选的位面,直到你与它的原住民无法分辨。
施法:每等级,你得到新的每日法术量和施法者等级的提升(及可知法术,如果适合)如同你在进阶前所属的一个神术施法职业上获得一个等级。你不获得原职业升级的其他好处。如果你在进阶前有超过一个神术施法职业,你必须决定把每个等级加在哪个职业上,以决定每日法术量、施法者等级,以及可知法术。
动物伙伴:你的牧位者等级和你的德鲁伊等级叠加以决定你动物伙伴的能力。
次元同步planar attunement(ex):一级起,你必须选择一个不同于物质位面的实存位面,比如伊瑞恩,永恒之昼(irian the eternal day)。一旦选取,你的牧位者职业特性便永远与此位面同步。你不能选取阵营特性与你自己的阵营任何部分对立的位面。比如,一个中立善良的牧位者无法选取菲尼亚(fernia)(因为此位面是弱邪恶偏向)。你和你的动物伙伴无视任何来源于你所选位面的元素与能量特性的负面效应,也免疫任何与此位面相关的自然环境效应。例如,如果你与利西亚,冰原(risia,the plain of ice)同步,你不会受此位面的低温特性影响;与菲尼亚同步,你不会因处于火元素主导位面而受到火焰伤害。你同样免疫如杜鲁尔(dolurrh)等位面的诱陷(entrapping)特性的影响。如果你选择,你可以将此特性的益处与等同你职业等级数量的盟友分享;这些盟友必须与你保持在100尺距离内以获得此益处。此免疫不延伸至位面的物理特性(包括重力和时间)、阵营特性以及魔法特性。
(译注:关于位面特性部分,请见dungeon master's guide p147;以及eberron campaign setting p92)
(译再注:位面特性里的timeless真不是time stop……免疫位面特性的寒冷也不是免疫伤害类型的寒冷)
侦测显域detect manifest zone(sp):2级起,你可以任意施展侦测显域法术(见本书150页)
(译注:关于显域/具现化领域manifest zone,请见ebcs p92及第七章)
荒野变形wild shape(su):你的德鲁伊等级与你的牧位者等级叠加以决定你荒野变形能力的每日使用次数、最大hd和体型(但无关生物种类),以及时间。3级起,你可以使用荒野变形能力变成你所选位面的原生魔法兽。例如,如果你选择了菲尼亚,你可以变形成炎蜥兽(zezir)(mm3 p205)。这包括因添加模板而种类变为魔法兽的生物(比如天界和炼狱模板)。(译注:……卫生纸你们真的知道自己最后一句写的是啥么……)9级起,你可以使用荒野变形能力变成你所选位面的原生元素或异界生物,这将会消耗两次每日荒野变形次数。例如,如果你选择马巴尔(mabar),你可以变形成犬魔(barghest)。在荒野变形的正常效应之外,你可以得到元素或者异界生物的所有特异、超自然和类法术能力。(译注:……好吧喵知道其实卫生纸不知道自己在写啥)
异界传送plan shift(sp):4级起,你可以在物质位面和你所选择的位面间自由旅行,每日一次。你可以携带至多八个其他生物,如果全部与你肢体相连的话。此能力在其他方面类似于plane shift法术。8级起,你可以每日使用此能力两次。
次元泡沫planar bubble(su):5级起,每日一次,你可以创造一个环绕你的区域,以模仿你所选择位面的环境。此区域模拟你所选择区域的所有特性,包括物理特性、元素与能量特性、阵营特性以及魔法特性。此区域半径20尺,持续你专注(最大1小时/每等级)加上1d10轮的时间。10级起,此能力的使用次数变为每日三次。
增强显域intensity manifest zone(sp):7级起,你可以使用增强显域法术,每日一次,使用你的神术施法者等级。你只能影响你所选位面的显域。
异化:10级起,你成为你所选位面能量的焦点。你成为你所选位面的原声异界生物,得到10/魔法的伤害减免。每当你身处你所选位面的显域时,你的所有神术的施法者等级获得+1加值。
前牧位者
如果你的阵营与你所选位面不在相符,你失去所有牧位者职业能力。你在赎罪(phb 201)之前无法获得新的此职业等级。如果你决定选择另一个位面,你必须重新从此职业的1级开始,并且不再获得与之前位面相关的能力。
扮演一个牧位者
你对自然世界的观念延伸至了所有实存位面,尽管你在你的原生位面之外,只对一个位面有着特别的联系。你致力于两个位面之间联系的自然平衡,你是一个天生的使者、译者和协调者。获得与在你家园之外的位面的同步的赠礼,你在异位面花费至少与你在故乡位面等同的时间。你的外表必然反映出那实存位面的特点;如果你与马巴尔相调和,你将会有黯淡的外表,通常是邪恶的,如果当你和凯斯瑞同步,你则会是一个性情多变的狂野生物。随着你在此职业上的提升,你变得愈发适应异世界的怪异环境,最终会变成那里的土著生物,并且在你的家乡之外,与那里的自然融为一体。你可能隶属于一个现存的德鲁伊宗派或者组织一个致力于你所选择的位面的子宗派。你对你所选位面的的土著生物有着天然的亲和,但是对其他位面生物也公平以待——除非那些家伙与你的目标截然相反,或者威胁到你的家乡或者所选位面的存续。
战斗
(译注:……喵觉得这个没人会看……)
冒险:你对世界直接的整体印象很可能来自于绿吟者之路,他们或许使得你加入他们,或许给你留下深刻的印象。如果你加入了绿吟者宗派,你就已经满足了它的初始条件,然而由于绿吟者们隐世不出,所以那将会很棘手。很可能你已经完成了旅行去其他位面的要求,通常是妖精荒野瑟拉尼斯,然而同样可能是其他位面,取决于对你设下的考验。即使你不是绿吟者的一员,你也将会在位面旅行的路途中经常遭遇他们。和绿吟者宗派保持联系是明智的。在危急时刻他们可能提供帮助,他们也对所有关于位面的新消息感兴趣。如果你是一个绿吟者,准备好被分配更多去探索位面真实的艰巨任务。遵循此道的拥夜者有着不同的面貌。他们总是让自己同步于马巴尔,无尽之夜,只研究如何让这个位面的影响扩张。尽管并非必然邪恶,但你没有和绿吟者合作的必然理由。你同样不能指望从你的同伴处获得太多支援,因为你的宗派规模实在很小。
资源
那些位面间的流浪者通常被认为极其奇怪,其中很多都是孤独旅行的。绿吟者可以提供一些信息甚至于外交援助,取决于你造访的位面。然而他们反复无常的天性使得预估帮助的类型十分困难。想要进行位面旅行的冒险者可以从你的援助中极大获益,如果你提供的话。学者们对位面知识极度渴望;如果你和这样的学者有关系,她可以在你和可信的、需要位面向导的合伙人间牵线搭桥。作为回报,你可以阅读只有那些庞大的学院或组织,譬如十二学会,才能提供的大量的研究资料。
世界上的牧位者
“毫无疑问,他们很奇怪。他们中的大多数让妖精花园看起来变无聊了。但是当你需要从菲尼亚取得一块火焰宝石或者从沙瓦拉斯捉到一头游荡恶魔时,没什么比有个那种家伙照看着你后背更好了。”
——所勒米·伊尔'托兰,莫格雷夫大学的老考古学家
一个npc牧位者很容易被加进战役。他们十分稀有,经常离世不出,所以大部分人从未遭遇这样的人物。如果团队成员和绿吟者亲善,或者就是其中一员,遇到一个牧位者的几率就大幅提高了。团队可能遇到一个护送妖精花园使者的牧位者,或者通过学术联系寻找一个能在敌意位面环境中保护他们的牧位者。玩家牧位者是很好的冒险动机。由于它们在世界间旅行,无论寻求知识还是有更现实的目的,他们能提供异界冒险的机会,或者异位面威胁的内部消息。
组织
妖精花园几乎毫无组织,绿吟者也只是稍微强一点。然而一些最有影响力的宗派成员有牧位者等级。他们对特定位面的广博知识使得他们在想要更多地了解位面的人们中成为天生的老师和领导者。
一些在瑟拉尼斯和辉光林地的牧位者对于那些表现出对一个特定位面过于强烈的兴趣的人十分警惕。他们非常恐惧那些让自己和黑暗位面同步的危险家伙;尽管他们认为所有位面都是自然秩序的一部分,一些位面居民已经明确表示了他们颠复艾伯伦的意愿。枯萎者和黑暗德鲁伊们与那些自视为自然守护者的人们有着不为人知的斗争,两方阵营都在谋取着对妖精花园的政治控制。
精类们对那些寻求牧位者经验的学者们同样不信任。他们害怕这种狂热的探索和在异位面的获取中介了位面整体间的微妙平衡。看上去对物质过于渴求的牧位者将会被叫到高阶绿吟者面前以纠正他们的行为;如果他不能获得他们的认可,他们将会在一段时间内禁止那个牧位者的探索,或者让他去探索另一个位面。
创造显域是个敏感问题。尽管没有正式规则来管理显域的位置和数量(并且有能力创造显域的牧位者并不多),绿吟者仍严重影响着此事项。他们着重考虑没有某个位面有过多的显域,并且一个地区也不能有过多的。那些想要建立任何类型的位面联系的人,希望的是满足妖精花园和高阶绿吟者的建议,并且获得他们的许可。而无视宗派关注的人会发现他们在辉光森林不被欢迎,德鲁伊们有时让探险队去未经许可的显域去警告住民甚至直接阻断连接。
npc的反应
除非是一个枯萎者或者“浪客”(意思是,不遵守绿吟者期望的那些人),绿吟者宗派的成员和瑟拉尼斯以及辉光林地的住民通常对牧位者很友好。如果角色的目标与他们自己的目标有交集,他们的态度变为亲切(helpful)。
那些认为其他位面不属于自然的人因为绿吟者那异位面的行事方法对于他们有不友善(unfriendly)的态度。牧位者们因公开提倡“位面污染”,以他们的亵渎领域污染自然世界,而受到他们极度的怨恨。净火狂信徒(译注:银焰教会的一个变体宗派)和灰烬誓约宗派是最有敌意的;大多数其他德鲁伊普遍地不友善(unfriendly)。他们不认为和异界环境厮混在一起对自然有好处。
专注异界学科的学者们通常是亲切(helpful)的,并且他们希望在他们的研究中获得角色的帮助。另一方面,守望异界威胁的人是他最好的监守者。世界上大多数人从未听闻过牧位者。除非他令他的兴趣众所周知,比如一个能在艾伯伦城市间自由旅行的角色。
在异世界,牧位者们则十分显眼。他们并不是本地住民(至少在到达他职业巅峰之前),并且和其他住民格格不入。一些位面的原住民并不关心旅行者,但是在有敌意的环境中(比如沙瓦拉斯的任何地方),最好还是保持低调。
关于牧位者的知识
拥有知识(位面)技能技术或者逸闻知识的角色可以研究牧位者以了解得更多。当角色进行了成功的技能检定或逸闻知识检定,读出或改述下述文字,包括较低dc得到的知识。
dc10:一些和绿吟者有关的德鲁伊是特定位面的专家。
dc15:被称作牧位者的这些人常常跨世界旅行。
dc20:牧位者被他们所选位面的自然保护着,不会受到负面效应,和他们一起旅行的人也会受到保护。传说一些人在努力和位面调和的探索之路上变成了异界生物。
拥有知识(自然)技能级数的角色可以通过他们对绿吟者的知识了解关于牧位者的一些情况。使用此技能时,在列表的dc上加5。
游戏中的牧位者
牧位者提供了一种使用显域来满足你战役需求或者充实世界仍然保持神秘之处——譬如哀伤故地和辛'德瑞克——的方法。另外,在一个显域和位面传送门令人不安地多的世界,一个有着安全旅行和探索这些地点能力的职业将十分有用。
如果你想让你的艾伯伦战役更加跨位面化,并且将位面手册的资源加入游戏,这个职业(以及绿吟者,甚至是拥夜者)提供了很好的途径。一个npc牧位者可以在危险的任务中护送团队,一个对探索位面有野心的pc德鲁伊可以在此职业获得等级以满足兴趣。这对喜欢探索和发现的玩家尤其有吸引力;那些有着外交爱好的玩家同样可能发现这个职业的有趣之处,因为这职业使得与奇怪、陌生的存在交流显得自然。但是位面旅行同样不缺少与威胁自然平衡的奇异怪物战斗的机会。
改编
如果你不想令绿吟者成为位面学者,或者你的战役并不位于艾伯伦,你可以容易地修改牧位者以适合你的需求。取消绿吟学徒专长并且替代为另一个专注研究位面的组织的学徒;或者,取消任何类似的先决,并且允许角色因为自己的兴趣进阶。如果显域并不存在于你的战役,10级的能力可以替换为创造一个位面道标。(译注:喵怀疑牧位者的职业能力遭到过改动;改动之前,牧位者的10级职业能力或许包括创造一个显域,这在组织那节也能看出端倪,现在的牧位者实际上不具备创造显域的能力)
范例遭遇 Sample Encounter
芬德拉斯(Findelas)开始是一名守望者,帮助平衡文明和荒野的需求。从护门者那里,他了解到那个几乎摧毁了艾伯伦的古老的位面裂隙,他渴望了解更多。但是德鲁伊并不像他那样迷恋位面事物,他们一般认为异界生物是对自然秩序的威胁。直到遇到一个半精灵绿吟者游侠,他才发现了一个志同道合的灵魂。他有精灵的血脉,所以他毫不费力地进入了黎明林地,并与其他和他有同样爱好的人见面。最终他干脆留在黎明林地里,默默地离开了守望者,成为了一名绿吟者学徒。他对创造的原始力量感兴趣,因此成为了奇斯瑞位面的专家。
EL 14:PC们接受了莫格雷夫大学一位研究人员的请求,希望了解更多关于奇斯瑞对艾伯伦的影响,特别是在动荡时期。芬德拉斯告诉她,在混沌漩涡中有一个奇怪的稳定位置,几乎就像白色水域的涡流,奇怪的物质在那里汇聚有一段时间了。这种“风暴中的平静”从来不会持续很久,不久之后又会形成另一种。他受雇来带领该队伍安全穿过混沌位面不可预测的狂怒。